遠征軍の内容
freeze
contents
征軍の参加資格
ランクが3以上でかつ、メインレベルが25以上。
br
遠征箇所への移動の仕方
ガードに話しかけ遠征箇所に飛ばしてもらう。
その際2回話す必要がある。
①参加資格をもらうこと
剣が、交差したアイコンがつきます。
②遠征箇所へのテレポ
全員が参加資格を取ったのを確認してからテレポします。
取れてない人がいると、その人が飛べなくなりますので、確認はしっかり行ってください。
br
帰還の方法
遠征箇所に飛ばされる際にシグネットと話しかけたガードのところに戻ってくる呪符が渡される。
br
遠征先で行うこと
獣人旗という獣人の旗を探す。
大体その地域の端っこの方に5箇所現れる箇所がある。
(場所はランダムででる)
初めて来た場所は、旗の位置をマークしておくと次回からスムーズに遠征ができます。
旗を見つけたら全員に報告。
決して触ってはいけない。
(触った瞬間に、そのエリアにあったレベルの呪いがかかる為)
全員が旗の位置にそろったら、盾役が旗にさわる。
触った人間にすべてのタゲがいきます。
br
戦うモンスター
通常はゴブリンが4体でてきます。
エリアによって、ヤグード、オーク、クゥダフ、巨人、アリ(その他は未確認)が出ます。
※戦法は現在のやり方と異なる場合があるので、遠征軍参加の際に副師団長に確認してください。
魔道士から攻撃。
アタッカーさんの指示に従います。
/assis(/as) キャラ名 →指定キャラのターゲット情報を取得して、自分のターゲットにする。 (ターゲットのターゲットを取る)
黒>獣>白>赤>暗黒>ナイト>その他アタッカー>シフ>召喚士
の順番が望ましい。
獣の優先順位が高いのは獣を倒すとペットも消滅する為。
ペットは本体を倒すまで手を出さないこと、操られる為。
みんなが攻撃している敵を攻撃すること。
アタッカーさんが順番を間違えた場合も最初に指示の出た敵を倒します。
一人で別の敵を攻撃しない。
その他の敵は黒魔道士、吟遊詩人が寝かすこと。
最大の恐怖アストラルフロウについて。
ヤグードが出ると召喚士が出てきます。
攻略・・・。
前衛は、召喚までTPをためて置くこと。
後衛は、おきたのをみたらきっちり寝かすこと。
3対倒したら、一度戦闘をストップします。
後衛さんが、アストラルフロウに入らない距離に移動したのを確認してから
まず、挑発で前衛にタゲを移動させて全員で一気にWSでしとめます。
コレが、一番危険が少ない・・・はず。
アルトさんの書き込みから
前衛が多い時に有効なWS、片手斧のスマッシュ、片手剣のフラットブレード、両手刀の鋒縛、などのスタンWS
後衛は、片手棍のブレインシェイカー(白魔24Lvで習得可、黒魔28Lv)もスタンWS
↑後衛は未挑戦
br
戦闘前にしておくこと
前衛
TPを溜める(周りの適当な敵を殴る)
旗に触る前に周りのアクティブモンスターを掃除しておく。
呪いでレベルが下がった瞬間に襲ってくる為
後衛
レベル制限で使えなくなる強化魔法をかけてください。
前衛がTPためしてる敵を殴って殺さないように。
br
リージョンポイント
敵を倒すと、ポイントが見えます。
1匹ごとにポイントが加算されます。
たとえば、400ポイントだった場合、リージョンの10分の1になるので4000差が開いてるということです。
1位の最低ポイントは100
2位の最低ポイントは300
3位の最低ポイントは600
順位が低い時のほうが有利です。
その他、装備品をOPにトレードしてもリージョンポイントは加算されます。
店売り=リージョンポイントになります。
ライバルが来ていた際は、どちらが先に旗に触ったかでその国のリージョンポイントに加算されます。
先に触られた場合でてきたモンスターを倒しても相手国のリージョンに加算されるので注意。
br
遠征軍の成功
遠征に行った箇所のリージョンがウィンダスの領域になった場合。
リージョンの集計は1週間毎です。
日曜の0時までにウィンの領域になっていれば勝利。
最近は1位を目標にみんながんばってるみたいですので
1位を目指してがんばりましょう。
br
遠征軍の報酬
成功した時にのみ与えられます。
戦績ポイント
1リージョン:3000
2リージョン:+1200
3リージョン:+400
成功しなかった場合は何もありません。
必ず成功させるようにがんばりましょう。
日曜の0時が過ぎた後、自国のガードに話しかければ報酬がもらえます。
br
個人の用事がある場合
黙って抜けずに旗ごとの休憩中に抜ける意思を報告。
抜けたからといって非難されることはありません。
あくまで時間が合って入る時の参加の方が戦闘にも身が入ると思います。